マウス世界市場:2031年に約32億米ドル、CAGR 3.5%で成長予測
公開 2026/01/14 18:02
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Globalinforesearch 最新報告書が注目の的に!GlobaI Info Researchは、「マウスの世界市場2026年:メーカー、地域別、タイプ、用途別、2032年までの予測」の最新調査レポートを発表しました。


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マウスはヒューマンインターフェース入力デバイスの一種であり、通常、コンピューター、ノートパソコン、タブレットまたはその他の電子端末と組み合わせて使用される。移動とクリック操作を通じて画面上のカーソルを制御し、命令入力とインターフェース操作を実現するものである。その基本構造には、筐体、キー、ローラー、位置センサー(光学式またはレーザー式)、マイクロスイッチ、制御回路基板および接続方式モジュール(有線または無線)が含まれる。現代のマウスは、センシング方式によって光学式マウスとレーザー式マウスに分類され、接続方式によって有線マウス、2.4GHz 無線マウスおよび Bluetooth マウスなどに分類される。





成長の特徴:進化し続けるマウス業界

マウス業界は、成熟製品ながらも絶え間ない革新を続けている。まず、センサー性能の進化が顕著であり、より高解像度、低遅延、高速ポーリングの光学/レーザーセンサーが主流化している。これは特にゲーミング用途での迅速な反応と精密な制御を強く支えている。一方で、ワイヤレス化の潮流も強く、低遅延のワイヤレス技術と長時間バッテリー駆動が実用的なラインアップを形成している。さらに、エルゴノミクス設計(人間工学設計)への注力が高まっており、手首や指に優しい形状、垂直型や左右対称型など多彩なフォルムが共存している。加えて、サステナビリティも競争軸の一つに浮上してきた。例えば、レイザーは再生素材を用いた新製品を展開し、環境への配慮をブランド戦略にも取り込んでいる。さらに、ソフトウェアとクラウド連携によって、マウスのボタン設定やプロファイルをカスタマイズできるプラットフォームが普及しており、ユーザー体験がよりパーソナライズされている。以上のような技術進歩と差別化戦略が、マウス市場の持続的な成長を促している。



市場規模:緩やかな拡大が続く

GIRの最新レポートによれば、2025年から2031年にかけてマウス市場の年平均成長率(CAGR)は 3.5% と予測されており、この成長率は成熟市場としては安定して魅力的である。さらに、2031年までにグローバルのマウス市場規模は 32.1億米ドル に達する見込みだという。これは、マウスという製品が既に普及フェーズにあるにもかかわらず、ゲーミング市場の拡大、在宅勤務/リモートワークの定着、そしてプロフェッショナル用途での高度化などの要因によって、新たな需要が継続的に創出されていることを示している。成熟したエンドユーザー市場を背景に、高性能・高付加価値モデルが牽引役となり、安定した成長基盤が整っている点が非常に魅力的だ。



主要企業:競争の中核を占めるプレーヤー

マウス市場のグローバルな主要製造事業者には、ロジクール(Logitech)、レイザー(Razer)、レノボ(Lenovo)、コルセア(Corsair)、HP、デル(Dell)、マイクロソフト(Microsoft)、スチールシリーズ(SteelSeries)、チェリー(Cherry)、ラプー(Rapoo)などが含まれる。GIRのトップ企業研究センターによれば、これら企業は多様なセグメントをカバーしており、特にゲーミング、エルゴノミクス、生産性用途、ブランド力という観点で強みを持っている。さらに、2024年時点で世界市場のトップ 5 企業(具体的には上記の中から)が売上ベースで約 65.0% の市場シェアを占めていた。これは市場が寡占化の傾向を持ちながらも、ニッチ/専門用途(例えば垂直型マウスや超軽量ゲーミングマウス)で新興ブランドや製品差異化を追求する余地が大きいことを意味する。特にロジクールやレイザーは技術革新とブランド力の両輪でリーダーシップを取り、レノボや HP、デルといった企業はオフィス/生産性用途で強固な顧客基盤を持っている。また、チェリーはスイッチ技術で、ラプーは価格競争力で差別化を図っている。

展望:未来への潮流とビジネス機会

今後のマウス市場には、数多くの有望な成長機会が見えている。まず、AI とセンサーテクノロジーの融合が進む可能性が高い。将来的には、AI によってユーザーの操作パターンを学習し、ボタン配置や感度を自動最適化するスマートマウスが現れるだろう。加えて、持続可能な素材と循環型デザインの重要性は今後も増していく。再生プラスチックや生分解素材、リサイクル可能構造を持つ製品への投資は、ブランドの社会的責任を示すだけでなく、環境配慮型ユーザーの信頼を獲得する強力な武器になる。さらに、e スポーツ/プロゲーミング市場の継続的な拡大が高性能マウスの需要を下支えする。特に超軽量設計、8000 Hz などの高速ポーリング、ワイヤレス低遅延などは競技プレイヤーにとって不可欠な機能であり、この領域へのフォーカスは戦略上重要である。また、リモートワークの定着が続けば、仕事効率化を目的としたエルゴノミックマウスやマクロ機能付きマウスへのニーズも高まり続ける。最後に、新興企業やブランドは差別化を通じて、ニッチ形状(例えばモジュラー型や左右非対称型) や カスタム可能モデル を提供することで、成熟ブランドに対抗し得る。

最新動向:業界界隈のホットニュース

レイザーは CES 2024 において、今後発売するすべての新しい PC 周辺機器(マウス/キーボード/ヘッドセット)に再利用素材を導入する計画を発表した。具体的には、DeathAdder V2 X HyperSpeed には 40%、Ornata V3 には少なくとも 20%の再生素材が使用されたという。さらに、Razer Basilisk V3 Pro/Ultimate は環境製品宣言(Environmental Product Declaration:EPD)を取得しており、製品のライフサイクル全体における炭素・水・資源使用量を公開する。
2025年の CES において、レイザーはエルゴノミック志向の「Pro Click V2」マウスを発表した。同製品は快適性と精密性を兼ね備え、長時間使用でも疲労を軽減する設計が特徴である。
マイクロソフトは 2023年に自社ブランドのマウス/キーボードの生産を終了すると発表したが、2024年にオンウォード・ブランズ傘下のインケースとライセンス契約を締結した。2024年末には “Designed by Microsoft” のタグ付きで Bluetooth マウス、モバイルマウス、スカルプト・エルゴノミック・マウスなどを復刻/再販する予定である。




本レポートの提供価値:

①消費動向と市場予測分析:世界のマウス市場の消費動向について、主要地域・国、製品タイプ、用途別に分類し、2021~2025年の過去データ及び2032年までの予測データに基づいて、詳細な分析を行います。

②市場構造の深い理解:マウス市場を構成する各セグメントを明確に区分し、業界の全体像を把握できるよう支援します。

③主要メーカーの詳細分析:マウス市場で影響力を持つ企業に焦点を当て、それぞれの販売量、売上、市場シェア、競争ポジションを評価。各社の強みと弱みを整理し、将来の成長戦略について考察します。

④成長動向と市場貢献度の評価:個別の成長トレンドを分析し、将来的な市場の発展とマウスが果たす役割について詳しく解説します。

⑤市場成長要因の解析:マウス市場の成長に影響を与える主要因(成長機会、推進力、業界特有の課題、リスク)を特定し、戦略的意思決定に役立つ情報を提供します。

⑥地域別のサブマーケット予測:主要な国・地域ごとにサブマーケットの成長を予測し、各市場の潜在機会を評価します。

⑦競争動向と業界戦略の把握:マウス市場の競争環境を分析し、企業の市場拡大、契約、製品発表、買収などの動向を調査、把握します。

⑧主要プレイヤーの戦略分析:マウス市場で活躍する企業の戦略を総合的に分析し、それぞれの市場進出方法や成長方針を明らかにします。

 

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